
آموزش نقاشی کارتونی (تبدیل عکس به وکتور) :
اگرچه فتوشاپ یک نرم افزار گرافیکی رستر (پیکسلی) است اما ابزارها و ترفندهایی دارد که به شما این امکان را می دهد تا اشکال برداری را از ابتدا ترسیم کنید. این یک ترفند بسیار مفید است که هر هنرمند و طراح باید از آن استفاده کند. به عنوان مثال ، اگر لوگو با وضوح پایین یا تصویری دارید که می خواهید بدون تار شدن آن را بزرگ یا کوچک کنید ، می توانید تصویر را در فتوشاپ به وکتور (برداری) تبدیل کنید تا اندازه آن بدون افت کیفیت تغییر کند.
چرا وکتور کردن تصاویر؟
تفاوت اصلی بین قالب های برداری و شطرنجی این است که تصاویر برداری از مسیرهایی تشکیل شده اند که مقیاس بندی و ویرایش آنها را آسان تر می کند. در حالی که تصاویر شطرنجی از پیکسل تشکیل شده است. هنگامی که یک تصویر شطرنجی را تغییر اندازه می دهید ، بر کیفیت تصویر تأثیر می گذارد و باعث تار یا پیکسلی شدن آن می شود. با تصاویر بردار ، می توانید آنها را بدون تأثیر بر کیفیت تغییر اندازه دهید. با وکتور کردن یک تصویر شطرنجی ، می توانید به راحتی اندازه یک تصویر را بدون از دست دادن بیش از حد کیفیت آن تغییر دهید.
وکتور چیست و تفاوت آن با پیکسل :
اکثر مردم با تصاویر .jpg آشنا هستند. مانند تصاویری که از دوربین دیجیتال خود دریافت می کنید. اگر تا به حال روی تصویر خیلی نزدیک بزرگنمایی کرده اید یا تصویر .jpg را خیلی بزرگ کرده اید ، ممکن است متوجه شده باشید که تصویر تار می شود و رنگها به مربع یا نقطه کوچک تبدیل می شوند. این نقاط کوچک را پیکسل می نامند. اما وکتور را می توان بدون از دست دادن هیچگونه وضوح یا کیفیت بدون محدودیت تغییر سایز داد ، که برای پروژه هایی که به تصاویر با کیفیت بالا نیاز دارند بسیار مناسب است.
گرافیک های برداری تصاویر کامپیوتری هستند که با استفاده از دنباله ای از دستورات یا دستورات ریاضی ایجاد می شوند. معمولاً تصاویر ایجاد شده با برنامه هایی مانند ایلوستریتور Adobe Illustrator و کورل دراو CorelDRAW هستند.
پیشنهاد : آموزش فتوشاپ ویژه بازار کار
تصاویر بردار و رستر (پیکسلی) را می توان با نرم افزار مناسب به یکدیگر تبدیل کرد. Adobe Illustrator و Adobe Photoshop نمونه هایی از نرم افزاری هستند که کاربران را قادر می سازد تا یک فرمت تصویر را به فرمت دیگر تبدیل کنند. فایل های پیکسلی برای به تصویر کشیدن عمق رنگ خوب هستند ، زیرا هر پیکسل می تواند رنگ متفاوتی داشته باشد. و تعداد پیکسل هایی که می توانند رنگ های منحصر به فرد باشند بیشتر از بردارهایی است که می توانند رنگ های منحصر به فرد باشند. این باعث می شود فرمت های فایل شطرنجی برای ویرایش عکس های دیجیتالی مناسب باشند.
خلاصه تاریخچه گرافیک برداری :
گرافیک برداری یک فرمت تصویر کامپیوتری مبتنی بر ریاضی است که توسط فرمول های ریاضی برای ایجاد چند ضلعی و اشکال دیگر تعریف شده است. این بدان معناست که گرافیک برداری از خطوطی تشکیل شده است که نقاط دو بعدی (x/y) را به هم متصل می کند.
بردارها برای اولین بار در اسیلوسکوپ های تغییر یافته استفاده می شوند که در دهه 1950 به عنوان نمایشگر رایانه استفاده می شدند. از آنجا که حافظه این نمایشگرها محدود بود ، نمایش تصاویر رستری یا بیت مپ امکان پذیر نبود. رایانه اصلی Whirlwind ، که توسط Jay Forrester و Robert Everett از موسسه فناوری ماساچوست (MIT) در سال 1951 اختراع شد ، از تصاویر بردار برای نمایش تصاویر خام در چنین اسیلوسکوپ های اصلاح شده استفاده می کرد.
در سال 1963 گرافیک برداری توسط ایوان ساترلند ، پیشگام گرافیک رایانه ای محبوب شد. ساترلند برای اجرای برنامه Sketchpad خود از گرافیک برداری استفاده کرد ، که در TIT-2 در MIT استفاده شد. مانند اغلب در تاریخ ، این فناوری جدید راه خود را در صنعت بازی با سیستم بازی خانگی به نام Vectrex پیدا کرد. بعدها ، با استفاده از گرافیک برداری ، بازیهای مختلف بازی مانند Asteroids ، Space Wars و بسیاری از عناوین سینمایی مانند Rip-Off ایجاد شد.
برای دانلود فتوشاپ روی دکمه زیر کلیک کنید :
دوره های مرتبط
آموزش نقاشی دیجیتال
آموزش نقاشی دیجیتال (تبدیل عکس به نقاشی دیجیتال با موس) : در این آموزش رایگان یاد میگیرید که چطور در…
آموزش لوگو فیس
آموزش لوگو فیس (تبدیل عکس به لوگو فیس با دو شخصیت مرد و زن) چگونه لوگو فیس خود را بسازیم؟…
آموزش فتوشاپ ویژه عکاسان
سرفصل های دوره فتوشاپ 2022 ویژه عکاسان / آتلیه : (آموزش فتوشاپ ویژه عکاسان بصورت کاملا پروژه محور و زبان…
آموزش فتوشاپ 2022 ویژه بازار کار
سرفصل های دوره فتوشاپ (ویژه بازار کار) : (آموزش فتوشاپ 2022 – ویژه بازار کار بصورت کاملا پروژه محور…
نظرات
رایگان!

قوانین ثبت دیدگاه